Создатель Dark Souls не считает себя изобретателем нового жанра
Когда он только пришёл в FromSoftware, проект, который в будущем станет Demon’s Souls, уже зарождался. Общая концепция со сложными боями, мрачным сеттингом и системой прокачки – не была чем-то новым.
Миядзаки предложил сделать смерть героя частью геймплея. Так и появилась система, позволяющая возвращать накопленные очки и собранные предметы тем, кто сможет добраться до места гибели.
Глава FromSoftware полагает, что верно угадал потребности аудитории и дал сообществу то, что ему было нужно. Хотя тогда мало кто верил в успех Demon’s Souls, она получила огромный успех. Вместе с вышедшей после Dark Souls они обрели культовый статус.
Популярность игр и прибыль, которую они принесли, сильно задели компанию Sony. Поначалу она не захотела выпускать Demon’s Souls на Западе. А когда спохватилась, From Software уже работала с издателями Bandai Namco и Atlus над продолжением и отказала Sony в сотрудничестве.
Обзор Dark Souls
Обсудим?
Смотрите также:
