Творец Dark Souls и Elden Ring назвал Bloodborne своей «особенной» и «личной» игрой
По словам Миядзаки, Bloodborne не просто прошла через самый сложный цикл разработки в истории студии FromSoftware. Игра стала по-настоящему «личной» для геймдизайнера и наиболее точно отражает его подход к разработке. Сюжет, мир и геймплейные механики — всё это является плодом собственных идей Хидетаки. И в это несложно поверить.
Например, та же Elden Ring была создана в сотрудничестве с Джорджем Мартином — творцом вселенной книжного цикла «Песнь льда и огня», на котором основан сериал «Игра престолов». При этом Миядзаки отметил, что FromSoftware переработала многие изначальные идеи Мартина, заготовленные для Elden Ring — настолько, что он был бы крайне удивлён. Всё дело в возможности рассказывать истории в играх с помощью дизайна мира, что активно используется в хите 2022 года.
В данный момент Хидетака Миядзаки трудится над The Duskbloods. Это грядущий эксклюзив Nintendo Switch 2, который многие называют духовным наследником Bloodborne из-за своего уникального стиля. Акцент в новинке будет сделан на большую реиграбельность.
Обсудим?
Смотрите также:
