Создать аккаунт
Главная » Статьи » Java-издание Minecraft перейдёт на Vulkan — это скажется на модах и требованиях к PC
Статьи

Java-издание Minecraft перейдёт на Vulkan — это скажется на модах и требованиях к PC

245
Обложка: скриншот MinecraftMojang объявила, что Java-издание Minecraft перейдёт с OpenGL (графический API) на Vulkan. Первая технология используется с самого начала развития кубической песочницы и уже устарела, тогда как Vulkan поможет разработчикам реализовать шейдеры Vibrant Visuals (уже есть в Bedrock-издании) и улучшить производительность.

При этом Mojang признаёт, что смена API может негативно сказаться на игроках с «железом» более чем десятилетней давности и создателях модификаций. Например, если для рендеринга в моде используется OpenGL, разработчику придётся приложить усилия для переноса кода на Vulkan. И это потребует больше времени, чем стандартная адаптация мода для новых версий Minecraft.

Скриншот Minecraft. Источник: Mojang

Авторы песочницы помогут моддерам с обсуждением технических вопросов на специальном Discord-сервере. В целом же переход на Vulkan оказался вынужденным для будущего развития Java-издания, которое даже рисковало лишиться поддержки macOS из-за OpenGL.

Внедрять Vulkan в Minecraft будут постепенно — первые соответствующие снапшоты появятся летом. Игроки смогут переключаться между новой технологией и OpenGL, однако в конечном итоге останется лишь Vulkan. Это случится тогда, когда разработчики будут уверены в стабильности и высокой производительности игры с новым API.

Ранее Mojang представила последнюю группу обновлённых детёнышей животных. Игрокам показали очаровательных малышей панд и других существ, которых уже можно увидеть в предварительных сборках.
0 комментариев
Обсудим?
Смотрите также:
Продолжая просматривать сайт maskantv.ru вы принимаете политику конфидициальности.
ОК